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[网易云] 游戏安全逆向工程师:从入门到精通视频_编号201

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online_admin 发表于 2020-2-14 12:52:32 | 显示全部楼层 |阅读模式

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游戏安全逆向工程师:从入门到精通视频_编号201
█ 课程背景
+ C/ L, n. P1 s+ d6 @; K“外x挂”、“木x马”等词汇,总是激发外行人强烈的好奇心和异样的眼光。作为业内人士,我认为,尽管这个行业内充满了利益瓜葛,但是,如若我们抛开利益,回归逆向技术领域的本质,就会发现逆向技术给我们带来的乐趣、对事物的理解、成功与挫败的体验,这些东西才是这个领域最为本质也是最吸引人的地方。
- ]$ H% u7 S5 J) b9 z' P3 k1 c' J7 O
█ 课程初衷. b( g. K' e: a& P1 Q8 a
市面上还没有比较新颖且物美价廉的游戏安全逆向课程,因此我们开发了这套课程。让不管是初学者还是安全从业者,以最高效的方式入门游戏逆向。
5 q* r+ g& \! W
- G& l" ^* Z) c, x* H6 x/ J█ 课程内容
; O5 m! @- {7 }4 p: N4 f课程以构建学员的逆向知识框架,培养逆向思维,同时学会各种逆向技能和工具为目的。
- ]  o1 @5 ?- b- R# }从思维方式、调试技巧、代码编写,以及不断实战,这四个环节让学员真正学会游戏逆向。
5 P: j( ^( ~+ Q/ J5 ]  M/ e( f4 X& z6 w& O0 i: Z
█ 视频目录
4 R& {( g# K$ }7 `* M2 k游戏安全逆向工程师---01.简单的介绍一下DLL是怎样的一种存在, J* b: p/ t# c; C' h1 C6 t- N7 N
游戏安全逆向工程师---02.Windows.API编程速成-环境搭建! d4 g  h9 c+ U9 q& @
游戏安全逆向工程师---03.Windows_API是什么东西
/ ]1 w' o9 d; u& v! N* Q# Q游戏安全逆向工程师---04.C-C++调用Windows.API编程方法速成
/ w% y$ Y7 _4 j4 e游戏安全逆向工程师---05.C-C++调用Windows.API编程方法补充:GetLastError返回值! y: J2 I" E, w6 k
游戏安全逆向工程师---06.易语言调用Windows.API编程方法速成0 }7 q' C7 c6 s
游戏安全逆向工程师---07.C-C++编写DLL速成) q' U8 v9 u. ]
游戏安全逆向工程师---08.易语言编写DLL文件速成
1 B8 m5 s" v, c1 P. W6 G游戏安全逆向工程师---09.DLL导出函数的概念
  a: a: e2 q% W游戏安全逆向工程师---10.导出函数的编写速成:使用C&C++语言,深究dllimport&dllexport
6 V# C5 p$ C' G* F$ F( ^: {& D) t游戏安全逆向工程师---11.导出函数的编写速成:使用易语言$ u) e$ Y. f1 I) ?: ^; s
游戏安全逆向工程师---012应用程序与DLL导出函数的“静态库”通讯:使用CC艹
. n1 n* X9 S& Q3 {8 d! }3 r. {游戏安全逆向工程师---013C-C艹通讯补充:编译器编译.运行和lib,dll的关系详解
) l% X" B) y7 q0 [7 Q8 v. i游戏安全逆向工程师---014应用程序与DLL的“动态”通讯:使用CC艹
; X! R7 h; B$ i% w3 r+ H! b游戏安全逆向工程师---015应用程序与DLL函数的通讯:使用易语言7 P3 o( u% X+ _
游戏安全逆向工程师---016导出函数逆向分析查看的工具大全使用讲解
4 B+ T7 B2 R8 I$ o( _/ t, [5 T游戏安全逆向工程师---017将自己的DLL注入到别人的程序或游戏超级工具详细讲解
  e6 U& ?; W  S游戏安全逆向工程师---018进程和线程概念的详细讲解
! e1 E2 t2 }, N. P+ Q( Q+ c游戏安全逆向工程师---019DLL远线程注入技术(上)-远程线程创建和LoadLibrary:使用CC艹
% k1 F# V0 \6 X% u' \% |7 F0 Y$ ?游戏安全逆向工程师---020DLL远线程注入技术(中)-线程函数传参和内存改写:使用CC艹
3 e9 V7 z% A! D/ _& h# N0 @游戏安全逆向工程师---021DLL远线程注入技术(下)-线程DLL注入的优化:使用CC艹
* u" f- ~" M6 [+ M' A! \游戏安全逆向工程师---022DLL远线程注入技术:使用易语言!轻轻松松注入DLL!
) X2 c  o+ _! [3 _% ^游戏安全逆向工程师---023动态加载DLL后残留模块的思考:使用CC艹
( l  \: j% J" Z" A) \9 t! ]  c游戏安全逆向工程师---024黑客游戏作弊过检测秘籍:强制卸载任意进程的DLL模块:使用CC艹
1 |; C/ j9 y3 \$ E( T游戏安全逆向工程师---025阶段性实战:自写代码卸载腾讯QQ进程QQ VIP模块:使用CC艹" r8 n& p1 Z: |+ s% k
游戏安全逆向工程师---026黑客游戏作弊过检测:强制卸载任意进程的DLL模块:使用易语言* V% E' }3 v6 c1 I! M1 k: G8 o
游戏安全逆向工程师---027阶段性实战:自写代码卸载腾讯QQ进程QQ VIP模块:使用易语言! n! h! S* K" q8 Z8 ]! x. T
游戏安全逆向工程师---028分析人物结构及其相关的属性:使用易语言和CC艹
3 D$ k- \2 Q# [0 j游戏安全逆向工程师---029初步了解CE工具.利用CE分析并修改人物结构分析攻击.体力等属性
  ~/ S* A# G2 k5 h1 l1 J游戏安全逆向工程师---030利用代码认识游戏程序代码数据内存地址概念:使用易语言和CC艹+ z! w: ?! O8 }0 ]5 P
游戏安全逆向工程师---031内存和内存地址偏移量的概念详细讲解0 Q$ ^' F6 Z$ W" H6 m( Z1 N( Q. G; h
游戏安全逆向工程师--032基址和偏移量以及动态地址的关系详细讲解
' e' U  M' J# N7 m4 Z游戏安全逆向工程师---033认识call指令:结合易语言C语言C艹语言
3 T' K/ W+ m* h5 j4 n游戏安全逆向工程师---034详解网络游戏封包发包函数call:结合易语言CC艹4 K2 @: I8 i3 z5 U) k
游戏安全逆向工程师---035利用Ollydbg+CE调试:加深模块地址基地址概念:易语言CC艹语言
& x9 b* H. Z1 e3 j3 I% S8 Z游戏安全逆向工程师---036实战Ollydbg调试:封包发送call和物品消耗call(上):寻找调用) D5 @$ ?/ l. `  k$ _0 d
游戏安全逆向工程师---037实战Ollydbg调试:封包发送call和物品消耗call(下):call嵌套1 K# {6 A, J2 j6 m* t/ M0 H
游戏安全逆向工程师---038实战Ollydbg调试:心跳数据包和断点意义何在?!
( A; J( q( T0 }4 p) b7 `! H" C游戏安全逆向工程师---039实战Ollydbg调试:喊话call的基址定位
, a* T/ }! }+ l0 N游戏安全逆向工程师---040实战Ollydbg调试:不为人知的秒速定位call大法!
3 k: T; C/ c* w  O游戏安全逆向工程师---041实战Ollydbg调试:解决心跳数据包过滤.定位攻击call等封包数据3 T8 [$ ?' T, f' c! K2 q" k% W
游戏安全逆向工程师---042实战Ollydbg调试:call所导致的变态功能游戏漏洞实战分析
0 v1 N* K2 X" k$ U游戏安全逆向工程师---043--2018.11.12作业:编写DLL注入游戏并且修改游戏标题讲解:易语言
- p8 M' e4 X% Y8 \7 H, ~" C游戏安全逆向工程师---044--2018.11.12作业:编写DLL注入游戏并且修改游戏标题讲解:C-C艹
3 X4 K$ b+ n; L3 _5 N0 P游戏安全逆向工程师---045--2018.11.13作业:[学员录制]易语言调用CC艹的DLL文件并结束进程
' f  k1 L5 i5 v$ L. Q3 [5 p) t游戏安全逆向工程师---046---Ollydbg工具操作基础/ p" @: _& U& `8 `- K3 L0 T7 H9 i) o
游戏安全逆向工程师---047汇编基础:第一讲
; S" V. c6 b+ V1 h# w2 D游戏安全逆向工程师---048汇编基础:第二讲* G% d) }2 b7 p" r4 K! A6 _5 Q+ R
游戏安全逆向工程师---049汇编基础:第三讲
" V8 |* J& C1 E/ @0 a! e游戏安全逆向工程师---050汇编基础:第四讲  q) l) Z9 m7 z
游戏安全逆向工程师---051CE基础:第一讲
! g* b; H* k- G8 w/ v游戏安全逆向工程师---052CE基础:第二讲; A! F% H& v: u$ K- I' X
游戏安全逆向工程师---053利用CE工具进行初级数据挖掘& t2 l. N; T! }( w( ^4 S
游戏安全逆向工程师---054CE弊端和OD的初级数据挖掘.硬断知识点5 h$ \  g/ ?( b1 K1 p! \! e
游戏安全逆向工程师---055OD数据挖掘:硬断+CE结合势不可挡!
4 k; b! g- y- R3 x( ~' F: c游戏安全逆向工程师---056OD数据挖掘:初识EBP和ESP的坑!
3 w9 c6 V7 p2 u# Z8 t5 I游戏安全逆向工程师---057OD数据挖掘:巧妙绕过ESP的坑!
3 k6 M0 V1 m: ~8 ^游戏安全逆向工程师---058OD数据挖掘:巧妙利用OD+CE精准实现文本数据漏洞挖掘# L7 ~, W4 s9 \: v' K; u4 R
游戏安全逆向工程师---059OD数据挖掘:特殊编码的寻址数据挖掘+初步了解堆栈寻址; m9 d) G0 u* L4 a4 D
游戏安全逆向工程师---060堆栈基础-速成老司机!5 \5 |. ]* K6 q) M
游戏安全逆向工程师---061call和堆栈平衡详细讲解-老司机发车了!
* h4 e$ }0 Z/ j7 J/ m! q/ O游戏安全逆向工程师---062堆栈EBP.ESP旧知识点复习
0 d6 o2 M4 W8 H7 f& l" a游戏安全逆向工程师---063堆栈EBP寻址详细讲解----重点
. \2 }  v+ q) Z* H! F游戏安全逆向工程师---064堆栈EBP寻址实战----浅浅深入( f4 d4 S6 g+ K; `1 [
游戏安全逆向工程师---065堆栈EBP寻址总结讲解:不可靠的EBP/ m- [5 H: }0 ]) {9 }( o5 {
游戏安全逆向工程师---066堆栈ESP寻址讲解:更不可靠的ESP以及游戏堆栈内存检测的认识
; F- V8 k; S( \9 `游戏安全逆向工程师---067堆栈寻址:两种寻址方法讲解终结篇
' j. M% n# V. u8 Y" b" l. X, e游戏安全逆向工程师---068漏洞实战:分析物品消耗Call参数并进行外部调用- a- E% I# a/ J& S
游戏安全逆向工程师---069漏洞实战:Call的连续调用漏洞以及所引发的游戏Call检测/ M# I9 }5 ~3 v" S
游戏安全逆向工程师---070漏洞实战:网游装备call的分析
. q% `# j8 r1 [) v- X! h- a游戏安全逆向工程师---071插曲:过掉驱动进程保护---让OD附加调试0 y  X: O- ]  T% b  U$ A0 Z
游戏安全逆向工程师---072漏洞实战:NPC对话框Call的挖掘以及认识虚表函数
: Q! E9 \8 R8 N- Z6 V7 i游戏安全逆向工程师---073漏洞实战:初识代码VM和CE跟踪Call参数来源吃药Call漏洞挖掘
2 `  m; a( U( r7 ?3 o7 r游戏安全逆向工程师---074漏洞实战:网游攻击Call逆向实现自动打怪-技能结构体-秒杀思路
1 Y8 n( f* q1 s% U% K游戏安全逆向工程师---075漏洞实战:网游NPC任务Call分析漏洞实现自动做任务脚本$ I) ]: V2 g* h; G9 n
游戏安全逆向工程师---076漏洞实战:网游实现自动购买商品Call脚本
* i, m7 i( M# L! n9 _游戏安全逆向工程师---077-漏洞实战:网游出售商品Call分析7 v/ i  c2 d) b5 z: t  a
游戏安全逆向工程师---078漏洞实战:网游出售商品Call分析-补充讲解1 y8 O# i/ B6 p
游戏安全逆向工程师---079漏洞实战:绝密的数据断点回溯跟踪法和公告喊话Call逆向8 i2 u2 ?+ y. ?1 C
游戏安全逆向工程师---080漏洞实战:虚表函数Call以及寄存器校验检测分析0 }1 q% j4 E% }/ z2 P% j/ ]) f
游戏安全逆向工程师---081漏洞实战:坐标数据加密初识以及数据窗口观察法寻路Call分析
% v2 }) T; O! o8 @$ S  T- x游戏安全逆向工程师---082--漏洞实战:总结
4 v3 U1 @, h" W9 s, i5 U/ t! K游戏安全逆向工程师---083--精讲内存操作相关的Api函数-通识必修课
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RE: 编号201_游戏安全逆向工程师:从入门到精通视频 [修改]: v& j* }) s2 o
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