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[其他] 游戏安全逆向工程师-FPS逆向(带源码)_编号261

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发表于 2021-1-24 23:39:12 | 显示全部楼层 |阅读模式

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全网首发,网上分享的都是假的拿  游戏安全逆向工程师-从入门到精通冒充的。- \* V" o8 i5 B- u
# c! e. ~8 h- A( W" M. z3 d5 k
游戏安全逆向工程师-FPS逆向(带源码)_编号261 7 |, p6 J1 `& q  J% z# Q8 C

& m. `& Y( L+ D 游戏安全逆向工程师-FPS逆向(带源码)_编号261 : \+ W4 o" w: ], {0 X

3 {+ u% P8 a1 E+ _3 o# z【{1}--FPS游戏逆向之初入茅庐】[1.1]--介绍CE以及一些功能的使用2 b1 s  m: I% ~% G. F: e9 G0 ]
【{1}--FPS游戏逆向之初入茅庐】[1.2]--如何修改游戏及内存地址的理解4 Y$ S* e8 k8 Y4 X" ]3 Q, ^' r* I0 N
【{1}--FPS游戏逆向之初入茅庐】[1.3]--学习如何找基址以及指针的理解
# z! E5 H' A2 A5 s( J, T【{1}--FPS游戏逆向之初入茅庐】[1.4]--利用CE找植物ID并找出基址
* b# a) I6 W% H" c9 ^. |【{1}--FPS游戏逆向之初入茅庐】[1.5]--利用CE找出其中一个植物的无冷却地址
+ U0 H& V! d) G8 g【{1}--FPS游戏逆向之初入茅庐】[1.6]--利用CE快速找到其他植物冷却地址
( }8 ~9 e1 X' }) B% M& |【{1}--FPS游戏逆向之初入茅庐】[1.7]--配合CE易语言学习如何读模块地址及指针
" e4 y, J+ y. Z; `【{1}--FPS游戏逆向之初入茅庐】[1.8]--强大的指针扫描详解并找出植物冷却的基址
( [' e! ?* C  B1 o1 O( @【{1}--FPS游戏逆向之初入茅庐】[1.9]--用易语言实现所有功能以及小结!. O8 \  O% ^( J8 g5 ?1 {/ h
【{2}--FPS游戏逆向之登堂入室】[2.1]--了解实现原理以及逆向的开发环境和工具0 t( L8 w2 w- E3 W* t2 P, F% e' X* F# P
【{2}--FPS游戏逆向之登堂入室】[2.2]--认识并理解D3D绘制8 `, T/ t. j) M5 X1 ^
【{2}--FPS游戏逆向之登堂入室】[2.3]--利用CE找本人的XYZ坐标地址并找出基址# e9 s7 K) B- p# n* }) i" B  ~4 j
【{2}--FPS游戏逆向之登堂入室】[2.4]--利用CE找敌人血量地址并且找出基址
$ n, _+ p+ r8 d5 Z' w9 O$ u【{2}--FPS游戏逆向之登堂入室】[2.5]--分析人物结构寻找第一个敌人的XYZ坐标
$ q* C4 f5 s5 ~. d) D4 g【{2}--FPS游戏逆向之登堂入室】[2.6]--利用CE找多个敌人血量和坐标地址
7 K3 o/ o$ N0 m; z4 e2 k: U6 T【{2}--FPS游戏逆向之登堂入室】[2.7]--FPS游戏数据结构的遵循. {. }% h2 S" e( i* e, u
【{2}--FPS游戏逆向之登堂入室】[2.8]--利用CE找对象数组地址并找出基址
8 f% E+ O+ P; n0 e  a【{2}--FPS游戏逆向之登堂入室】[2.9]--利用CE寻找敌我阵营内存地址并找出基址7 i1 Y  c  H- [6 `: J- R9 L
【{2}--FPS游戏逆向之登堂入室】[2.10]--利用易语言读出所有对象的地址和阵营以及坐标!, y3 P6 [+ W  c! s- w* G9 z7 E+ [, ^
【{2}--FPS游戏逆向之登堂入室】[2.11]--DEMO角度学习矩阵并挖掘找矩阵的方法
3 F, F# ^* Z, U0 q' B+ j8 U  M3 J【{2}--FPS游戏逆向之登堂入室】[2.12]--认识4乘4矩阵并分清横竖矩阵!
1 e# C3 r5 |# v& Z) H7 ]8 Z【{2}--FPS游戏逆向之登堂入室】[2.13]--利用CE实战寻找4乘4横矩阵!
" m9 @- t8 j" S, q( J* J. j5 `【{2}--FPS游戏逆向之登堂入室】[2.14]--根据学习到的内容绘制第一个方框!3 y3 ^( N. w7 k2 M0 e/ ?+ F
【{2}--FPS游戏逆向之登堂入室】[2.15]--绘制所有敌人的方框纠正错误点
/ `% ^5 |. g6 \! e6 I8 G, A' p【{2}--FPS游戏逆向之登堂入室】[2.16]--绘制所有敌人射线血量距离预警!
/ ]2 g9 M1 P/ v' l) e+ d【{2}--FPS游戏逆向之登堂入室】[2.17]--学习并理解简单的三角函数以及勾股定理
* c# q" C8 o$ s+ z  ~0 R【{2}--FPS游戏逆向之登堂入室】[2.18]--理解偏航角俯仰角!!!!!
, `( D- `% m9 g【{2}--FPS游戏逆向之登堂入室】[2.19]--利用CE找鼠标XY地址并手把手算出角度!! w# t! m; q' }, }/ Q# m
【{2}--FPS游戏逆向之登堂入室】[2.20]--内存自瞄算法(分象限)并瞄准第一个敌人
3 M# D& B: x: J【{2}--FPS游戏逆向之登堂入室】[2.21]--内存自瞄算法(不分象限)并瞄准第一个敌人
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, s0 R# G! ~- f9 D8 j【{2}--FPS游戏逆向之登堂入室】[2.24]--内存自瞄只瞄头部或胸部和一些注意事项!) v" F+ V' o7 s' z8 m6 T
【{2}--FPS游戏逆向之登堂入室】[2.25]--疯了!磁性自瞄算法解析并瞄准第一个敌人
9 P7 L# Y* C2 B2 X: g5 R% @【{2}--FPS游戏逆向之登堂入室】[2.26]--磁性自瞄的排序讲解!!, t' ^: g& T" C* B
【{2}--FPS游戏逆向之登堂入室】[2.27]--磁性自瞄瞄准所有人并先瞄准离鼠标最近的!
2 b$ d8 L2 I: s5 ~; `8 _* z9 y5 v4 z& q! Y【{2}--FPS游戏逆向之登堂入室】[2.28]--磁性自瞄只瞄准头部或胸部!!# x8 p0 V* Y2 B& r9 s
【{2}--FPS游戏逆向之登堂入室】[2.29]--游戏漏洞挖掘无后座力与轻微无后座力!!
  b; Y/ I/ W: _) ]【{2}--FPS游戏逆向之登堂入室】[2.30]--找出是否开枪地址并易语言实现无后,轻微!
3 N% g9 `- J; X9 v) H" j  H) b【{2}--FPS游戏逆向之登堂入室】[2.31]--利用CE找人物高跳和是否高跳并易语言实现8 @; R, d; c% a. H
【{2}--FPS游戏逆向之登堂入室】[2.32]--利用CE找出上帝视角并用易语言实现* {% g: U+ h; L" t. I1 A1 O7 }
【{2}--FPS游戏逆向之登堂入室】[2.33]--用CE找出手雷地址实现无限效果并找出基址
$ `  u$ s: i1 Q4 l. S2 N0 j【{2}--FPS游戏逆向之登堂入室】[2.34]--共用代码快速定其他投掷物并纠正上节课错误
$ v: N* p' M6 s- g【{2}--FPS游戏逆向之登堂入室】[2.35]--利用CE找灵魂出窍并实现效果!!
! O! ]! t' g/ D3 j2 _7 k: s【{2}--FPS游戏逆向之登堂入室】[2.36]--利用CE找全局加速并谈谈原理! c+ E" D1 u8 l" |
【{2}--FPS游戏逆向之登堂入室】[2.37]--分析人物加速2种思路并找出基址!! k8 g/ N3 y& |0 m2 K! n
【{2}--FPS游戏逆向之登堂入室】[2.38]--游戏漏洞分析零秒切枪和零秒换弹!
) q- O& m3 n9 H$ _【{2}--FPS游戏逆向之登堂入室】[2.39]--游戏漏洞分析武器加速和拓展子弹加速!
0 c# u8 ~. J0 ~" g【{2}--FPS游戏逆向之登堂入室】[2.40]--绘制五颜六色的菜单!!
$ M4 k/ r/ @/ J/ d) M0 @【{2}--FPS游戏逆向之登堂入室】[2.41]--给各个功能设置热键并且完善菜单!!!
; K5 H- ^: u$ y; K) O【{2}--FPS游戏逆向之登堂入室】[2.42]--第二阶段的总结!!/ q$ V# T, W6 N
【{3}--FPS游戏逆向之渐循渐进】[3.1]--结合CC++易语言谈谈人物结构武器结构( o6 q% K1 v0 D# i3 ^7 E
【{3}--FPS游戏逆向之渐循渐进】[3.2]--认识遍历器并且掌握如何运用!!
( M3 W9 e# ^$ ]【{3}--FPS游戏逆向之渐循渐进】[3.3]--遍历器遍历人物结构得到你想要的东西!!
7 V- ~$ G: ~9 P' O4 F【{3}--FPS游戏逆向之渐循渐进】[3.4]--遍历器遍历武器结构得到你想要的东西! q/ `' {8 B4 p5 a8 V; [& Z- i
【{3}--FPS游戏逆向之渐循渐进】[3.5]--服务器类和客户端类引擎类的区别: |5 V1 x" G9 r6 P1 I
【{3}--FPS游戏逆向之渐循渐进】[3.6]--人物基址之单链表分析
8 B; v' ^( ~" Z6 n" p【{3}--FPS游戏逆向之渐循渐进】[3.7]--揭密对象地址之间为什么遵循数据结构!' m0 f% D8 b4 x  A
【{4}--FPS游戏逆向之驾轻就熟】[4.1]--根据前面的知识快速组合一个透视自瞄框架
- P: K0 e2 g' R) q  W8 K4 ^【{4}--FPS游戏逆向之驾轻就熟】[4.2]--利用CE寻找本人血量并且快速得到本人基址) Z) k, ~* F' V* D& t( q
【{4}--FPS游戏逆向之驾轻就熟】[4.3]--利用本人对象地址快速得到XYZ坐标偏移. o) ^, V9 l7 i8 ~5 i, Z
【{4}--FPS游戏逆向之驾轻就熟】[4.4]--根据链表的知识快速得到下一个对象的基址5 h9 [  @3 q+ B$ i8 N
【{4}--FPS游戏逆向之驾轻就熟】[4.5]--根据数据结构得到多个对象血量地址1 N7 S8 @3 z6 W0 _7 G+ I
【{4}--FPS游戏逆向之驾轻就熟】[4.6]--利用遍历器快速得到对象的XYZ坐标8 _4 g( B1 `1 D) q- \9 u7 Z
【{4}--FPS游戏逆向之驾轻就熟】[4.7]--利用CE寻找对象数组
/ e1 e( Z0 B& a* ]0 u【{4}--FPS游戏逆向之驾轻就熟】[4.8]--利用CE寻找敌我阵营1 C; {+ \  b$ ^  `( ]
【{4}--FPS游戏逆向之驾轻就熟】[4.9]--用易语言遍历出所有对象的信息
' s- n1 F, D) P" E- ]6 f: {【{4}--FPS游戏逆向之驾轻就熟】[4.10]--用CE寻找44竖矩阵!!
& _6 Y0 H7 \# o6 y, T( W  ]( {【{4}--FPS游戏逆向之驾轻就熟】[4.11]--画出所有敌人的方框!!/ f1 P2 S/ }# {8 l9 J" U" Q7 t
【{4}--FPS游戏逆向之驾轻就熟】[4.12]--绘制所有敌人射线血量距离预警!!
; R/ [/ [. N+ D5 [! V【{4}--FPS游戏逆向之驾轻就熟】[4.13]--内存自瞄(分象限)算法的十种情况瞄准敌人3 Q$ e) S7 L5 j$ V
【{4}--FPS游戏逆向之驾轻就熟】[4.14]--回顾老知识不分象算法并瞄准第一个敌人
4 _* a3 g: C0 M2 r' R$ G' L+ k【{4}--FPS游戏逆向之驾轻就熟】[4.15]--解剖市场上所谓的内存自瞄排序的算法
' f* Y. i; w0 O2 m【{4}--FPS游戏逆向之驾轻就熟】[4.16]--结合内存自瞄算法优先瞄准最近对象5 u8 _, ?5 m: U) s- u
【{4}--FPS游戏逆向之驾轻就熟】[4.17]--实现内存自瞄只瞄准头部或胸部!
9 R9 ~& A# @" Q6 L/ a【{4}--FPS游戏逆向之驾轻就熟】[4.18]--绘制菜单并且设置按键!!
7 Z: t& d; _% ^! _# d【{4}--FPS游戏逆向之驾轻就熟】[4.19]--用CE找人物状态和为什么要找人物状态!!" G2 q5 y3 o: U
【{4}--FPS游戏逆向之驾轻就熟】[4.20]--完善自瞄的缺陷并复习一下!!
. L8 _" L; J* T) y+ A* E# C0 s【{4}--FPS游戏逆向之驾轻就熟】[4.21]--封装磁性自瞄的算法实现瞄准第一个敌人!
  I& u5 h+ B2 r) L4 C【{4}--FPS游戏逆向之驾轻就熟】[4.22]--磁性自瞄排序讲解. F5 Q2 o& K3 f1 K
【{4}--FPS游戏逆向之驾轻就熟】[4.23]--实现磁性自瞄只瞄准头部或胸部!
5 A; ]1 k% P% [! q/ T9 k( Y$ Y1 {【{4}--FPS游戏逆向之驾轻就熟】[4.24]--磁性自瞄瞄准所有敌人优先瞄离鼠标最近对象
, X' G8 p9 f& V1 B" r. p* X【{4}--FPS游戏逆向之驾轻就熟】[4.25]--用CE找出无后座力
- w- j( M, S) v【{4}--FPS游戏逆向之驾轻就熟】[4.26]--用CE找出是否开枪地址,轻微无后座
: `9 L: Y% c+ Y. X: |【{4}--FPS游戏逆向之驾轻就熟】[4.27]--用遍历器找高跳和用本人对象地址找高跳
. t0 J+ r/ l" h1 H【{4}--FPS游戏逆向之驾轻就熟】[4.28]--用CE找出上帝视角( \7 W$ \5 F3 L9 _4 `( E
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+ j& e8 T/ h, v+ Z2 J2 q$ u【{4}--FPS游戏逆向之驾轻就熟】[4.30]--给各个功能设置热键并完善菜单0 |3 `) H; A/ C1 m! G
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! K. m& B) [% ?【{4}--FPS游戏逆向之驾轻就熟】[4.41]--第四章课程的总结!2 p7 r: A- B8 I1 m8 i+ `/ K& ^, |5 B
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这么吊的嘛,爱了
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: n5 q1 |- D' T0 v
这个帖子不回对不起自己!我想我是一天也不能离开爱内涵易语言
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发表于 2021-1-25 19:09:36 | 显示全部楼层
祝爱内涵蒸蒸日上
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发表于 2021-1-26 01:43:26 | 显示全部楼层
楼主发贴辛苦了,谢谢楼主分享!我觉得爱内涵易语言是注册对了!
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学习下啊啊啊啊啊
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发表于 2021-1-26 13:26:20 | 显示全部楼层
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发表于 2021-1-26 17:21:51 | 显示全部楼层
谢谢分享收藏学习
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