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[易紧大学] 易锦大学安卓手游辅助系统培训第3期(价值3880元)_编号104

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online_admin 发表于 2019-5-11 10:28:12 | 显示全部楼层 |阅读模式

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编号104_[易紧]安卓手游辅助系统培训第3期
9 B5 ~; j! Q# V2 ^2 E; Y! E. Q# [/ j3 ^# U  [0 ]) H

- ]# o* \0 u: h$ e1 }7 g6 k* d0 P; i5 P1 Y8 Q4 p, h( d

课程目标


( k( q% \8 M1 d. y5 y. y
  • 培养学员独立针对市面Lua,c/c++ ,cocos2d,u3d等类型游戏进行逆向调试分析的能力
  • 带领学员了解游戏的漏洞,破解与防护,针对游戏数据编写一些辅助工具
  • 学习完本套课程,能够提升学员游戏逆向分析能力并达到企业入职游戏安全研究员的要求,工作方向主要是兼职或者全职接单,亦可进入正规公司任职游戏安全测试岗位: U  g* V1 [# |, s+ \, c4 ?' W4 i4 j; {

% s$ a$ ~2 T, i- x* C+ R- |2 [) y

0 E! ]  {2 A# k8 s9 q; I$ }
8 \3 F# }6 m. [, J9 L. t[第1章:C语言基础]任务1:手游辅助教学规划# J; y. b; {+ z4 y9 K7 H
[第1章:C语言基础]任务2:手游面临的安全问题3 S0 L# c- @. K2 H4 w6 r" _2 u. q
[第1章:C语言基础]任务3:辅助开发环境搭建
0 `, ?' w  s1 N' \: J9 {[第1章:C语言基础]任务4:配置文件详解( P7 z& r6 P0 ?3 n; {
[第1章:C语言基础]任务5:使用C语言开发第一个辅助程序/ u  \7 i2 X# |* P; w
[第1章:C语言基础]任务6:C语言编程概念5 c- w! s. Y( o) c
[第1章:C语言基础]任务7:算法与流程图- X  Z# Z0 g) p/ S+ ]
[第1章:C语言基础]任务8:数据类型
% L- W- W" K7 j' w[第1章:C语言基础]任务9:常量. x9 m6 _/ I5 v( \- o& E
[第1章:C语言基础]任务10:变量
3 o' @1 U/ [1 D* b9 Z- b[第1章:C语言基础]任务11:类型转换" v. N% A4 c$ d
[第1章:C语言基础]任务12:输入输出
( T7 v$ o! U( _[第1章:C语言基础]任务13:表达式与赋值运算符5 j/ \6 K0 ?( g; C4 Y( I9 y0 j
[第1章:C语言基础]任务14:自动类型转换与强制类型转换- g1 `8 w; c6 h5 R2 X( C$ [
[第1章:C语言基础]任务15:算术运算符与条件运算符2 q" S2 s+ w8 v! ]( R* `4 {
[第1章:C语言基础]任务16:关系运算符
, c, P4 k, j3 [0 b: a[第1章:C语言基础]任务17:逻辑运算符与位逻辑运算符
" c3 Z) }5 S. L( j- g[第1章:C语言基础]任务18:自增自减运算符与逗号运算符8 ?; X: m3 i+ m5 I7 Q
[第1章:C语言基础]任务19:复合赋值运算符/ D0 M9 ?1 @8 p7 f9 C
[第1章:C语言基础]任务20:顺序结构
& k4 J. H, F5 T. \% D[第1章:C语言基础]任务21:分支结构之if语句
6 X. W% i" }1 |[第1章:C语言基础]任务22:分支结构之switch语句
( T0 Y# a1 z4 u3 a7 A. ^[第1章:C语言基础]任务23:循环语句之while结构
7 E" ]5 @' K& H# @7 z6 F[第1章:C语言基础]任务24:循环语句之do-while语句# d1 i+ o) W, l4 A( h6 ]
[第1章:C语言基础]任务25:循环语句之for语句
2 s& b, r6 i) Q7 D[第1章:C语言基础]任务26:转移语句
. B+ w9 P! J, E+ w; t$ J( X[第1章:C语言基础]任务27:数组的概念
5 C/ e  q6 s  p& f+ h# i" r, b& j[第1章:C语言基础]任务28:一维数组
& Y' @8 s# d; E. m* K. r[第1章:C语言基础]任务29:二维数组
, o1 ^1 o8 Y& U: z7 ]& d[第1章:C语言基础]任务30:字符数组与多维数组
- E3 N. R9 D' |6 P4 w4 F% j[第1章:C语言基础]任务31:字符处理
' @+ d8 s: j2 }1 U% m[第1章:C语言基础]任务32:数组应用实例! O. `2 C3 R4 e, o, Q
[第1章:C语言基础]任务33:函数+ m" Y7 U& _) g$ ~# b) I' v
[第1章:C语言基础]任务34:函数参数& W4 h! U" i! Z+ D
[第1章:C语言基础]任务35:如何调用函数8 R- ^% F5 S6 N
[第1章:C语言基础]任务36:函数其他知识点# [) `* H, ?2 `: @
[第1章:C语言基础]任务37:指针
9 B+ q) E' N& N4 L[第1章:C语言基础]任务38:指针自增自减运算
7 D, Q3 O0 s: ?' j2 f6 q. O[第1章:C语言基础]任务39:指针与数组1  y+ v7 ]+ O1 E* W  f
[第1章:C语言基础]任务40:指针与数组2" ~. s) Z' L& `; ]" |0 K0 L
[第1章:C语言基础]任务41:指向指针的指针
% j; O2 W7 J8 @& V[第1章:C语言基础]任务42:指针做函数参数
3 L) j1 z. _. |& D, W9 z. q[第1章:C语言基础]任务43:指针与函数其他
. V1 s$ ~+ `5 G$ u, }9 `3 ^  M8 f[第1章:C语言基础]任务44:宏定义及#undef命令、#include指令, ], k# h# t9 h
[第1章:C语言基础]任务45:#if命令、#ifdef命令及#ifndef命令/ j0 l- Y' \! z  e7 G
[第1章:C语言基础]任务46:内存管理
& H( a' |5 n" d: d: @( |8 {- x[第1章:C语言基础]任务47:结构体; f, _# T+ ?) C8 U7 I
[第1章:C语言基础]任务48:结构体数组  a; i+ J0 I5 y( t5 w" N; G- d
[第1章:C语言基础]任务49:结构体指针+ S6 V9 \5 q0 g$ _/ y/ I
[第1章:C语言基础]任务50:结构体指针数组
8 n7 k+ \3 ^6 E2 C[第1章:C语言基础]任务51:共用体7 |, `; t" ~: b% `) N& `
[第1章:C语言基础]任务52:typedef关键字. W/ O$ }  t8 j3 h4 I% f. z
[第1章:C语言基础]任务53:枚举
$ a6 Q: {3 ~! d4 F7 X& f+ q[第1章:C语言基础]任务54:文件. E- g7 H8 L4 t( g* g: W
[第1章:C语言基础]任务55:文件读写操作之fputc函数1
7 I- |) O2 |) ][第1章:C语言基础]任务56:文件读写操作之fgetc函数2
5 S" G$ i! P# v4 |# h! Z/ C[第1章:C语言基础]任务57:文件读写操作之fputs函数和fgets函数
1 f% }+ |. X2 i9 k3 g$ u4 j) l[第1章:C语言基础]任务58:文件读写操作之fprintf函数和fscanf函数
" a) m4 O% W( G0 D2 J6 z[第1章:C语言基础]任务59:文件读写之fread函数和fwrite函数
, p. ~% \9 s3 T4 y, i0 v[第2章 基础逆向分析]任务60:定位文件  B9 N+ l+ `; D' m, S
[第2章 基础逆向分析]任务61:快速开发一款app软件
2 K# }) M" a# Y# D2 ]5 h) q# N' ^( p[第2章 基础逆向分析]任务62:配置文件详解, w# B! G; [% @2 J1 j
[第2章 基础逆向分析]任务63:app登录界面设计
: i  m9 [( ]' B  Q  I& H[第2章 基础逆向分析]任务64:在java层实现app登录功能1% f' r+ T6 m6 l; r# q$ _3 M
[第2章 基础逆向分析]任务65:反编译apk分析smali汇编语言  L3 O8 Q. d- k( b
[第2章 基础逆向分析]任务66:native层与java层之jni接口5 ^! e1 m* ?3 Q) ?
[第2章 基础逆向分析]任务67:Android系统框架与注册方式; t' q' k) Q3 c* l  q
[第2章 基础逆向分析]任务68:动态链接库so在java层的加载流程- ^7 B( W' s' {; y- F/ ]
[第2章 基础逆向分析]任务69:native层之so加载流程% F* l5 K6 d4 ]/ h) v/ {
[第2章 基础逆向分析]任务70:native层之dlopen与so链接9 K' w. z7 _7 l3 R+ y- O/ ^& k
[第2章 基础逆向分析]任务71:sdk工具与环境配置1 H+ r1 |6 y% n+ w% y& ]
[第2章 基础逆向分析]任务72:java层调式与ndk开发
2 ^0 F+ ^8 b; _[第2章 基础逆向分析]任务73:辅助之xml文件布局
! U$ C' l- i' |: H9 b3 m[第2章 基础逆向分析]任务74:辅助之自定义适配器adapter
% C2 {/ P, M! j[第2章 基础逆向分析]任务75:辅助之listview数据绑定
7 D! u  @3 J6 i% A[第2章 基础逆向分析]任务76:辅助之知识点回顾
, |/ N4 J; s2 @( X. t[第2章 基础逆向分析]任务77:辅助之jni接口" n/ X- k! y. v7 m
[第2章 基础逆向分析]任务78:辅助之字符串处理与打印日志
! s) L7 i+ Q* i* q9 S[第2章 基础逆向分析]任务79:获取进程模块信息  }0 q/ I) {9 p$ F( a7 O, r
[第2章 基础逆向分析]任务80:IDA工具使用. j5 @2 K3 q; w  X
[第2章 基础逆向分析]任务81:ARM汇编速成
; q# W" f& k5 i) ~. v" t4 ^[第2章 基础逆向分析]任务82:IDA常用快捷键与技巧
) e1 Y; n) u! ^5 R! K[第2章 基础逆向分析]任务83:静态分析修改so与for循环9 M+ K0 U! ^" p/ f: L
[第2章 基础逆向分析]任务84:IDA动态调式可执行程序1
; p' J$ ~4 @; K; `* }1 w' x  |[第2章 基础逆向分析]任务85:IDA动态调式可执行程序2
: R" ?1 |# V8 \( `" S- `! W/ e. m[第2章 基础逆向分析]任务86:IDA无反调试调式动态链接库
3 C  {" [4 ~6 B+ T0 q* z[第2章 基础逆向分析]任务87:IDA有反调试调式动态链接库" }2 Q% ?9 M4 |3 N. D7 X
[第2章 基础逆向分析]任务88:IDA动态调式修改寄存器之
, a% D) i) y7 K5 e* ][第2章 基础逆向分析]任务89:ELF与readelf工具
' v9 H" _7 p' R[第2章 基础逆向分析]任务90:ELF文件结构, g/ k6 g8 X7 d. V1 c
[第2章 基础逆向分析]任务91:ELF文件整体结构与常见区段. c% U/ `6 l0 l! d8 b
[第2章 基础逆向分析]任务92:ELF文件结构解析与010Editor- y; `( ]3 x0 z& E$ ?. Y
[第2章 基础逆向分析]任务93:ELF文件结构深入分析$ b: o, p+ s8 c+ j  L6 e
[第3章 中阶逆向分析]任务100:ptrace函数代码分析
, o; H' j1 ?; s$ H  l: J, R[第3章 中阶逆向分析]任务101:ptrace注入流程* O5 |/ w2 ~: e; c
[第3章 中阶逆向分析]任务102:获取进程模块基址深入: X+ ~9 F* A# U* k0 ]
[第3章 中阶逆向分析]任务103:ptrace注入案例1 k8 U+ u5 l! |5 Q
[第3章 中阶逆向分析]任务104:ptrace注入源码分析. e; S% ^) P8 m6 q, A/ Y, H
[第3章 中阶逆向分析]任务105:zygote进程与ptrace注入* k1 O  R5 K/ B$ v' x
[第3章 中阶逆向分析]任务106:zygote注入流程
' P. ~# e" B2 ]" a8 K  L4 w[第3章 中阶逆向分析]任务107:跨进程调用函数分析
8 o3 q% y8 Y% N. I+ k7 F) K- ?) _/ G3 C2 o[第3章 中阶逆向分析]任务108:zygote注入案例
  o! g' L6 N" x5 f0 r5 n  |[第3章 中阶逆向分析]任务109:zygote注入源码: n1 d9 s( l3 x. }% j0 ?/ t
[第3章 中阶逆向分析]任务110:zygote注入logcat查看( E4 C. R+ ^2 X8 @9 @9 u; S4 `$ D
[第3章 中阶逆向分析]任务111:ELF文件结构与静态注入
: w: U: m- h8 R7 e5 L2 A[第3章 中阶逆向分析]任务112:静态感染ELF文件源码实现2 x% W8 K" @2 e# |
[第3章 中阶逆向分析]任务113:注入式与非注入式篡改游戏内存数据1 r" O+ e3 `( Q- Q& A: g
[第3章 中阶逆向分析]任务114:逆向游戏与so) @  n4 W4 y" y" I% w0 q, G
[第3章 中阶逆向分析]任务115:非注入式篡改游戏内存数据实现循环刷副本
6 H! {. v0 j8 p9 w8 F2 N" Z[第3章 中阶逆向分析]任务116:注入式篡改游戏内存数据实现秒过副本
+ d, }" m# a2 q: r- p[第3章 中阶逆向分析]任务117:HOOK与异常HOOK, w  ]8 I, A( N8 j0 [- P
[第3章 中阶逆向分析]任务118:异常HOOK案例与源码分析
7 q3 u) X" H: w6 h5 L" I0 Z9 ][第3章 中阶逆向分析]任务119:Inline hook原理与流程分析
2 ]7 p( h6 I6 W# P0 j[第3章 中阶逆向分析]任务120:Inline hook源码分析与hook位置% B" R/ Q( r& X& @4 r
[第3章 中阶逆向分析]任务121:用010Editor分析ELF文件; C) l* @1 y. p( z' j
[第3章 中阶逆向分析]任务122:导入表hook流程与源码分析+ |/ k0 R1 ]) `+ {* C
[第3章 中阶逆向分析]任务123:导入表hook案例演示与hook应用) @% j0 l2 |  q& }, p( `& f+ a' U9 C
[第3章 中阶逆向分析]任务124:hook插件开发
4 N( F" E8 ]4 C! g[第3章 中阶逆向分析]任务125:Xposed框架使用及模块加载' m, u: U4 w+ ]  m1 p! n
[第3章 中阶逆向分析]任务126:利用Xposed框架实现过注册码验证
7 g8 A/ X  l" S8 s[第3章 中阶逆向分析]任务127:self-debugging反调试及debug调式器
/ w- {( l; V$ A/ n  r( m7 u% F; G: K[第3章 中阶逆向分析]任务128:轮训检测反调试$ A8 T5 C! n3 k- r6 g, S$ p
[第3章 中阶逆向分析]任务129:Android_Java层反调试( I6 ]7 x0 Z. z! o) V# e  _
[第3章 中阶逆向分析]任务130:反调试技术汇总" H) D) N: D$ a8 I3 O# q
[第3章 中阶逆向分析]任务131:模拟器常用检测实现1 V) B5 ?9 D( O4 P; r' E$ D
[第3章 中阶逆向分析]任务94:ELF文件之程序加载和动态链接
% M  k5 r. e: G) ~[第3章 中阶逆向分析]任务95:辅助: w% J' y; u: ~1 J5 y
[第3章 中阶逆向分析]任务96:定制化外挂开发步骤, @# h$ {& B  d
[第3章 中阶逆向分析]任务97:定制化外挂与ptrace函数, o* ~) S6 }7 y8 W; x
[第3章 中阶逆向分析]任务98:进程注入技术- X' w/ X, L) u1 q
[第3章 中阶逆向分析]任务99:ptrace函数参数; v! ?9 w$ e" o& E; C
[第4章 高阶逆向分析]任务132:游戏玩法与分类$ A8 l3 A3 b3 y6 I
[第4章 高阶逆向分析]任务136:手游开发语言7 O0 \9 O0 v8 J
[第4章 高阶逆向分析]任务138:手游网络模式
' I9 J3 b9 j# R; P- L5 w[第4章 高阶逆向分析]任务140:游戏开发引擎; n- p5 C/ i" q
[第4章 高阶逆向分析]任务142:gg修改器常用操作讲解
# }- f+ Y' s. A: {3 F[第4章 高阶逆向分析]任务143:游戏漏洞
; ?0 `1 ^0 E& B3 Y- u: L% r[第4章 高阶逆向分析]任务144:浮点数搜索技巧8 G' I' y1 f) M9 a- a4 W
[第4章 高阶逆向分析]任务145:脚本辅助开发
2 x# d) p) B+ r[第4章 高阶逆向分析]任务146:CE修改器使用与配置
6 b: Q, |, m! I, u[第4章 高阶逆向分析]任务147:wep网络封包编辑器使用) ~& t' `4 V& G; J" E
[第4章 高阶逆向分析]任务148:手游修改技巧与装备等级
1 V" u+ ~- u3 C4 _[第4章 高阶逆向分析]任务149:分析圈圈java层命令拼接
9 U) X4 m; A; {% t[第4章 高阶逆向分析]任务150:圈圈java层流程分析9 ?) J4 L3 E2 v
[第4章 高阶逆向分析]任务151:圈圈zygote注入与被注入so
( z1 l% a) S" \* @0 h! d( ~0 T1 `[第4章 高阶逆向分析]任务152:hook框架substrate实现原理$ e! {7 Z8 z; A& o3 i6 f# t
[第4章 高阶逆向分析]任务153:ELF与readelf工具" ^* @4 Z. ^9 z2 F( R  j% A
[第4章 高阶逆向分析]任务154:ELF文件结构3 D: D8 I; {: ]% C7 m; X, }, x* a
[第4章 高阶逆向分析]任务155:2048游戏逆向) R3 }0 k# O0 [9 m; }! j
[第4章 高阶逆向分析]任务156:2048游戏so分析" R5 Q1 V# p* G8 `% f7 Z
[第4章 高阶逆向分析]任务157:2048游戏秒过关功能实现
7 Q: ]1 F! u4 i" d[第4章 高阶逆向分析]任务158:2048辅助之源码分析, W! a. v* g; f' E1 X
[第4章 高阶逆向分析]任务159:2048辅助之so分析& a  n( b. g2 i" A  q5 U4 [0 L
[第4章 高阶逆向分析]任务160:2048辅助之substrate框架
4 G6 t4 O: ~& v/ ]3 P2 I+ ~[第4章 高阶逆向分析]任务161:lua游戏分析与lua脚本
7 x- `/ S. q$ V4 {3 O0 ^" V' S- h[第4章 高阶逆向分析]任务162:lua游戏主逻辑so分析6 p# {2 q6 e% k
[第4章 高阶逆向分析]任务163:lua源文件编译(luac和luajit)与反编译7 B- g( ]3 \' i) m3 E. y
[第4章 高阶逆向分析]任务164:lua文件几种加密方式
/ [2 N+ b6 E0 z9 o6 T# N[第4章 高阶逆向分析]任务165:unity3d游戏逆向分析6 B) b" h  J5 W" j: P! }9 R' z# i
[第4章 高阶逆向分析]任务166:修改怪物血量实现秒杀( w9 Z3 Q7 a$ R
[第4章 高阶逆向分析]任务167:修改角色死亡状态实现无敌! J: M! `+ i# a' ~
[第4章 高阶逆向分析]任务168:修改初始化钻石数量6 {; v3 U- g8 b: \. `& A3 A
[第4章 高阶逆向分析]任务169:Unity3d引擎之mono框架执行流程
7 D( X& u+ ^4 _5 Z( b[第4章 高阶逆向分析]任务170:Unity3d引擎之libmono.so分析
) n* X$ a6 g* p+ z" b; k( ^# ~[第4章 高阶逆向分析]任务171:Unity3d资源打包之AB机制+ a4 E' _) X. p; W# Y% M, q
[第4章 高阶逆向分析]任务172:Unity3d游戏之关键DLL隐藏和DLL混淆. X2 v6 L; U* Y  a9 r, s
[第4章 高阶逆向分析]任务173:Unity3d游戏之DLL加密
% a: y! G+ P$ k+ g4 `1 T0 K  L[第4章 高阶逆向分析]任务174:Unity3d游戏之变种压缩壳和MDB备份
) ?8 n0 E. N- x- }* E9 H* `( d6 p5 C! X+ e. E& t3 i

' }7 Y2 `( A0 F+ w) Z
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* a3 H( o7 [0 l& \
6 S$ ^; l; s' Q3 ^5 i
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路过,支持一下啦
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找到好贴不容易,我顶你了,谢了
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帮你顶下哈!!
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干货啊。。。谢楼主 拿走了~~希望后面还有。。。
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这个资料很热门的,需求广泛。
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谢谢分享的好东西
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谢谢楼主,共同发展
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这是什么东东啊
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这个需要的人应该很多吧
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