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编号035_新大话西游2后台多开VC++辅助开发培训(价值300)& `7 ^9 W) H o% s0 j
* M% d; M! H1 r2 b9 b, B; q
4 Q$ P/ z% @8 s, W视频目录:
0 n( U5 D8 |0 H1 I$ e! p" L5 r/ p第1节 课程介绍
" z% l; g& q: i3 c第2节 安装开发环境ide% `& P" w8 k7 t, y' }' p. L
第3节 界面设计) I- B; Q* H. V. O" M8 L o. h; ]
第4节 界面代码实现: ^1 k9 n5 ~, F: U9 v8 d
第5节 添加任务列表
8 B+ F( J/ ^! Z/ ~" `9 ~" v0 t第6节 关联任务列表+ y! M2 h% m; O: B! J
第7节 处理任务列表数据重复问题" l \% q" C, L* j
第8节 自动登录界面设计
: B) h+ T* q; _! p第09课 读写账号配置
7 \# i# s, B/ d( A' x1 N4 {+ v! r2 c第10节 获取游戏路径% k! @/ N" Z. P5 K( F
第11节 编写挂机配置
4 K, i1 J* u+ ?+ A G; S' e第12节 恢复挂机配置
+ W- M) d' O& H- P第13节 封装调式输出函数0 ^% B$ Y3 x/ K7 Y* E. f
第14节 添加启动与停止热键( _. U' }9 \5 _( m
第15节 灵活运用热键
" d- H, n! ~6 p, J" g第16节 整理与优化_1
+ B |) F3 I/ }3 ^5 A3 D* j第17节 整理与优化_2
+ W Q4 R9 i' ^ |# K: `. e8 L第18节 批量登录账号演示
# w2 Y" p9 N$ y) t第19节 多线程详解及使用6 s; g/ i; D) X; m! E! d; |2 a6 Q
第20节 自动登录框架设计; W9 ~) E5 K2 W) F, E
第21节 自动登录
: x8 S& A$ \1 y4 o' ]' O第22节 获取账号信息, |5 s/ Y9 p1 C6 M- f. b4 x
第23节 改写游戏配置9 u! X) y& P, K: ^+ k
第24节 启动客户端
% \ S$ |* ?4 W+ U& Z第25节 输入密码
. J& n) R) b) }' |* b第26节 点击进入游戏 a" f8 h1 r T9 |
第27节 调整窗口位置
, ]8 W R/ I% A' ?5 n第28节 创建角色框架设计
" p5 z; g1 V! w0 u第29节 指定帐号创建角色
* j! ?; O% V1 j* e4 O第30节 选择种族与角色- E- ~9 X. d' |. o
第31节 智能防止角色名被占用
, F# W# l6 Y {$ W# j第32节 判断是否到达游戏中
6 R/ m, V" W$ t5 M$ O5 Z第33节 整理与优化_3
, _; ^& y6 [4 w7 t! N( N第34节 显示账号信息及任务状态
8 Q( @; X/ P- z1 H第35节 添加列表控件右键菜单
) J9 q; y. R0 W0 E" |/ _第36节 添加右键菜单消息处理函数* X7 r3 M: v' _9 o5 X' e& z& A
第37节 获取窗口句柄
8 G2 i+ R) y7 T! a) d: J第38节 多窗口后台绑定
8 K# f7 R2 \2 {/ M7 \) o- z第39节 创建写屏显示文字函数/ [- C: I& f" z' ~9 v1 K
第40节 添加智能语音提示
6 x' p9 o0 L2 {2 k第41节 开启任务线程
0 h" n. J( ?& U/ [: G+ ]. l6 M第42节 设置游戏窗口风格0 b5 N- H! `9 p- i" Q V* Y
第43节 系统设置' d1 l+ n$ s: d- ], Y: i
第44节 个人设置" R- ^& p6 N3 l# B! N' c0 w; J
第45节 检查透明度3 C& l: |" J/ f$ x8 i
第46节 检测队伍
0 U2 G8 \; \' h1 r/ K W# b. D' Y7 e第47节 整理与优化_4
. i6 G& b Q6 Q0 B Q) l: |第48节 线程同步概念7 r! o9 V- P9 V$ g" f
第49节 自动新手任务/ L* M! U7 H6 Y H' b
第50节 自动抓鬼框架设计
+ @- s, V$ F- E4 Q$ }9 V7 R X第51节 使用雪莲( E) t# W9 ~8 `* ~
第52节 三界符传送0 r' q; E' W9 R; t% b
第53节 接取抓鬼任务
% x/ p+ t. S5 T! }; Y4 U& J第54节 地府接取任务
' `) B6 N% ?0 _% @$ S第55节 角色寻路7 @& l" T' G3 b* e% N2 Q: H
第56节 队长与队员之间的信息交互
5 T" o+ H* I* E8 J+ I第57节 开始执行抓鬼# G. t: h$ A0 p8 q+ G" i
+ O3 U" d7 U G( H; Q7 o
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2 N8 W) m& k" x1 Z! W7 D! z6 P" `: l
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