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编号073_易辅客栈第14套-实战天涯明月刀视频教程
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: M/ R a4 D; e/ V% C本套教程主要以易语言为开发工具,详解的脚本的开发与相关的编写,本套教程包括防检测,防封,中控台,任务流程,多线程等脚本主要的知识,以深入浅出,边写边调试,分解一个个单元的模式,进行讲解,让你每天只要能抽出空余时间就一定可以成功学会。讲得还不错懂得下载。" w( I9 X* a$ n7 f3 u
# X* }) I2 ]1 ^6 H; ?, ^1 ~
/ q2 H2 b- p' M+ F- A1 x6 W9 q9 {视频目录:- n8 ?+ M' m7 _
1.1 基本分析与要求4 q5 G8 b9 M4 ?' e
1.2 脚本准备工具
8 P4 [; E) W0 m3 s* y% e+ o" U. t1.3 计算机程序介绍; m" O* h/ q0 Z6 P
1.4 程序流程与数据$ I4 }; E& J o5 W. I
2.1 防检测之鼠标随机操作
+ x$ ^( Q7 Y$ T5 X0 a! e! k2.2 防检测之鼠标仿真点击3 ]( L( M+ |1 w. o3 \
2.3 防检测之鼠标轨迹模拟
; s ~6 s2 a, p. ?8 I( d2.4 防检测之按键处理
) u0 Z( n! o# O1 x, p2.5 防检测之开盾保护自己3 e- R2 ]+ \: ]( p* _
2.6 防检测之文件配置
. B! `) a1 y) l& J9 D2 b n0 V2.7 防检测之易特征码修改
! r4 w- h! ^6 p9 n7 L# m! A2.8 防检测之界面与软件名配置0 Z- q0 R: L0 u7 _
3.1 设计中控台功能界面
# F7 D" L) G+ I8 v7 ~$ e) J3.2 中控台功能介绍( E$ B2 q0 C( C: _6 s' [$ g. V
3.3 账号库的生成与应用
: G0 K! H& x5 S* n6 n2 b9 `( z# h3.4 账号库的保存与读取5 |. l& {7 V6 t! C, A( v6 C
3.5 插件与资源打包与释放- H8 w/ m5 U2 |' t0 a) N
3.6 多线程自动登录实现分析
3 G0 }* l, @5 \# ?9 L3.7 游戏的启动与配置修改
S8 Z5 U! Q; V3.8 游戏正常启动的写法
# R# @, M; |" @7 M, [$ D# i1 Z3.9 多线程自动登录之账密输入 y' _# k: Z/ ^) H! a: d
3.10 多线程自动登录之区服选择* U }7 m+ f% K& n0 C/ I5 Q
3.11 多线程自动登录框架组合实现
$ I. s5 A" \4 V5 P7 ?3.12 多线程自动登录之自动创建角色# `5 V. n: }* v0 p/ I' I Y( s! g; g: n
3.13 多线程自动判断是否成功登录
6 ]/ ^. a: j$ z3.14 多线程游戏前台模式绑定命令详解
* V/ E p) X3 [0 r: f. |, Q3.15 多线程查找窗口多种方法命令详解
0 t7 h$ Z3 `# |$ _5 y% Z P3.16 多线程游戏后台模式绑定命令详解 4 }8 ^8 z7 ~6 F% z
3.17 中控台多线程的转换与详解
( Y1 a, V( i1 G* b4 I3.18 中控台之自动登录线程控制 % x) D( z' ^ R$ p4 H
3.19 多线程中控台多窗口执行相同任务
" |7 I4 @; b0 i% `" z3.20 多线程中控台多窗口执行不同任务, v8 }. q* l. v7 _ m7 o- A
3.21 多线程游戏多开窗口数量限制- b0 ?$ B) G1 s$ u/ r$ K! _/ O
3.22 中控台实时监控显示(当前脚本运行状态). B1 W! i/ G6 n. ?6 j% l' E
3.23 多线程中控台菜单应用
2 V9 M2 I; Y" K% I' |3.24 多线程中控台操作窗口暂停继续3 K, J3 o& M/ P$ C7 \
3.25 多线程中控台监控线程与优化代码. \% W$ ^3 ?6 j- l( U! U5 g) z
4.1 人物寻路状态判断
$ y( Z3 y( [6 z4.2 定点寻路功能实现% ^/ }- @2 T, e/ Y$ J; U
4.3 战斗状态的判断方法
3 B$ {# ^; r; K N# m4.4 游戏的设置方法
" E3 b& h. w( O1 Z- R4.5 人物血蓝的判断与智能加血
4 W% d# [( h! [' V4.6 人物血蓝的判断与方法选择
0 X8 x5 m6 w2 A$ I7 S0 o4.7 保护界面的设计与功能完善
/ p% I5 `+ E j/ l+ Q4.8 自身坐标识别与组合键封装) s! U0 I# p6 e. B, i) |( W* D
4.9 主线任务封装
4 H A) Z$ g9 M6 c+ Y: V& q" H' |* Z
$ D8 U `# T# C
- }4 H1 N% x+ [' B9 j: K6 S% N! G( }- L8 Y$ O$ p2 _7 N/ ?
. d# a, n$ j; J* v- N$ A3 q/ f/ [% w- d/ k2 c) Z; K2 |* z
1 y7 f' l( t% K* O' O) i2 f( r. ` Y1 f- K$ C
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